职位描述
岗位职责:
3D次世代场景设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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3D次世代角色设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较深的理解,对于MAX骨骼系统也有一定了解;熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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次世代场景/角色实习生
岗位职责:
● 按照公司项目进行一定的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
任职要求:
● 扎实的美术基础,良好的美术功底,有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 接触
职位描述
岗位职责:
3D次世代场景设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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次世代场景实习生
岗位职责:
● 按照公司项目进行一定的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
任职要求:
● 扎实的美术基础,良好的美术功底,有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 接触过简单游戏制作,或有相关培训经验
● 熟悉3DSMAX或MAYA,ZBRUSH等三维软件,熟悉PHOTOSHOP等二维软件
● 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
● 请附带个人相关美术作品 注:手绘(素描、水彩)和三维作品样本
职位描述
岗位职责:
3D次世代场景设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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次世代场景实习生
岗位职责:
● 按照公司项目进行一定的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
任职要求:
● 扎实的美术基础,良好的美术功底,有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 接触过简单游戏制作,或有相关培训经验
● 熟悉3DSMAX或MAYA,ZBRUSH等三维软件,熟悉PHOTOSHOP等二维软件
● 热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神
● 请附带个人相关美术作品 注:手绘(素描、水彩)和三维作品样本
职位描述
岗位职责:
3D次世代场景设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D物件、场景的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图,熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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3D次世代角色设计师(急招)
岗位职责:
● 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图
● 了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
● 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求
任职要求:
● 有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max,Maya,Softimage)等。并了解其他相关次世代游戏图形制作软件(ZBRUSH,MUDBOX等)的操作使用
● 有游戏角色制作经验,对人体结构艺术解剖有较深的理解,对于MAX骨骼系统也有一定了解;熟悉次时代pbr制作流程者优先
● 严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感
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次世代场景/角色实习生
岗位职责:
● 按照公司项目进行一定的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
任职要求:
● 扎实的美术基础,良好的美术功底,有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)
● 接触
职位描述
岗位职责:
职位描述:
1.负责上海/杭州/长沙分公司游戏美术人员相关招聘事宜
2.建立,完善,优化常规招聘体系和日常行政流程
3.公司目前处于高速发展期,对应岗位有较大的发展和晋升空间
任职要求:
1.细心、耐心、愿意虚心学习
2.沟通顺畅,逻辑严谨,执行力强
3.人力资源、管理或相关专业,了解/爱好游戏美术相关专业最佳